
Unitree R1 探索
學生在導師帶領下學習安全操作和遙控,透過第一人稱影像合作完成導航挑戰,體驗物體辨識和語音問答,最後分組設計一個校園任務並實機展示。
- 機械人
- R1 人形機械人
- 課時
- 15 小時
- 編程基礎
- 毋須
- 硬件認識與安全:一鍵起身、緊急停止、安全距離
- 遙控與步態:平移、轉向、模式切換、S 型繞錐
- App 與第一人稱影像:讀取電量與關節數據、合作導航
- 多模態 AI:物體辨識、顏色追蹤、聲源定位、語音問答
- 校園微型專案:分組設計任務並實機展示
由積木到程式,循序認識 AI
每門課均有獨立頁面,列明課題及安排;顧問會按學生年級和學校時間表建議合適組合。



Maqueen Plus × HuskyLens
以 Maqueen Plus 機械人配合 HuskyLens 視覺識別模組,用 MakeCode 編程完成人臉識別、物件追蹤和顏色追蹤。


AI 藝術創作課程
結合 AI 藝術、音樂與影片製作,學生運用 AIVA、Suno AI、Runway 等生成式 AI 工具,把構思轉化為繪畫、樂曲及短片作品;課程與「相信音樂 musicphile」等業界夥伴合作。

CoSpaces VR 創作課程
在 CoSpaces 平台設計三維虛擬環境,進行遊戲設計、科學實驗及故事創作,從中學習編碼概念,培養創造力與解難能力。
中學課程見中學 AI 課程。
Unitree 課程可以用哪筆撥款?
到校 Unitree 機械人課程、STEM Day 及比賽培訓屬學生 AI 及 STEAM 活動,學校一般可按以下兩筆現有資金規劃。撥款用途以教育局通告為準;Vinci AI 協助學校整理課程內容、報價及活動紀錄,不代學校承諾獲批。
全方位學習及姊妹學校津貼(每年發放)
通告第 9/2025 號明文涵蓋推動數字教育、人工智能及 STEAM 教育,可用於採購外間機構服務。
適用:Unitree 到校工作坊、STEM Day、比賽培訓。
留意:設備開支全年不超過津貼總額 15%;此津貼不可資助教師培訓。
智啟學教(每校 50 萬元,用至 2028 年 8 月 31 日)
想建常設的 AI 及具身智能實驗室?
優質教育基金(QEF)第 17/18 期可資助工程、設備、課程及教師培訓,適合以校本課程計劃建設常設實驗室。詳見 QEF 申請額與時間表及 AI 及具身智能實驗室。
學校為甚麼找我們
Unitree 課程同時服務香港中小學及海外大學,已在美國、澳洲、馬來西亞等地培訓及交付。
提供 UGOT 機械人課程及世界機器人大賽到校培訓。
與教育城共同開發的課程成果,列入 2024 年施政報告。
亦已為八大院校當中四間提供專業教職員 AI 培訓。
選課前,學校最常問的五件事
小學生沒有編程經驗,可以參加嗎?
可以。Unitree R1 探索毋須編程基礎,由導師帶領;遊戲設計及 Maqueen 課程以 MakeCode 積木式編程入門;LEGO SPIKE 由組裝機械人開始。
課程需要多少課時?
一般約 10 至 20 小時,按課程內容及學校時間表安排;Unitree R1 探索為 15 小時。
可以用哪筆撥款支付?
學生 AI 及 STEAM 活動一般可按全方位學習及姊妹學校津貼或智啟學教規劃;全方位學習津貼不可資助教師培訓。撥款用途以教育局通告為準,詳見學校撥款總覽。
可否安排 STEM Day?
可以。STEM Day 適合全校或全級參與,學生分組操控機械人,詳見 STEM Day 頁。
學生完成課程後有甚麼成果?
以實作成果為主。例如 Unitree R1 探索最後由學生分組設計校園任務並實機展示;遊戲設計課程由學生完成自己的遊戲作品。
告訴我們年級與形式,我們建議合適課程
在 WhatsApp 留下學校名稱、年級及希望的形式(常規課、課後課程或 STEM Day),顧問會按學校情況回覆課程建議。





